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电脑游戏商彭子杰


   彭子杰,火狗电脑娱乐有限公司创办人,小时候的他,是个人小心大的孩子

在还是小孩子的时候,我们都是看日本那些动画,还有漫画,还有玩他们的游戏,很喜欢但是为什么没有我们中国人自己做的。

  带着这个梦想他考上了香港中文大学,攻读工商管理专业,准备将来自己创办一个动画加漫画加电脑游戏的工作室,这种心情十分迫切,迫切到了都没有心思念完大学的程度。

那时候我觉得,一些实在的经验会对将来比较重要一点,所以那时候我就读完了第三年,还没有拿到大学的学位的时候,就出来,到了一家杂志当这个漫画版的记者。

  当了一年多的记者,彭子杰觉得学得差不多了,于是跳槽去了一家杂志社当编辑。

当编辑的时候,因为那家公司开了两年多,我才进去的,我进去之前不久,他们才出了那一本卖很多的杂志,在之前他们卖的杂志都是不赚钱的,在他们赚钱的杂志里面,我看到一些东西,就是原来办一家公司是要很大的,要投入不少的精神还有时间,才能够成功的,这个就是我在那一家杂志当编辑的时候,我看到的,因为他们这一家公司的两个老板都是投入了不少时间和精力进去,才能成功。

  1993年当记者,1997年当编辑,彭子杰是既积累了经验,又赚了点钱。1999年,他拿着从父母和朋友那里筹集来的资金,再加上自己的全部家当,总计30万港币创业了。

那时候有一家香港的游戏公司,他们跟我们说,要不要帮我们做一套,他们五周年纪念的电脑游戏,我们当然是没有问题,那时候是我们是负责帮他们画这个画,还有设计整个游戏的故事,玩法,当时都由我们设计的。

  当时,彭子杰脑海里想的最多的就是把漫画、动画、电脑游戏三者结合在一起就是他找到的创业之路,但怎样去创业没有想得太深。

刚开始的时候,是没有想到那么多,只想可不可以在半年之内出到我们的第一个游戏内容,还有是在没有钱之前,能把30万赚回来。

  彭子杰他们设计的这个单机版电脑游戏就是后来为他们公司迎来最高利润的《爱神餐馆》 ,不过,那时还只是雏形。下面,我们为您放一段《爱神餐馆》 的作品,先让您了解个大概。(一段游戏片断)(这个游戏是以恋爱和经营餐馆为主线的模拟游戏,是围绕一个男生和十二个不同女生的恋爱故事而展开的。)

  那时,带着这个产品彭子杰开始跟台湾联系业务了。

台湾那个时候没有一家公司知道我们火狗是什么东西来的,但是我们那个时候给了他们一份报告书,但是那份报告书是很简单的,只有一张纸两张纸张,不同的是我们夹了一张光碟,里面有我们爱神餐馆的这个一些OP的动画,因为有动画,这个是在香港也好,在台湾也好,在日本也好,在游戏这方面是不多见的,他们看到了以后,就觉得这个很厉害,他们以为这家公司很厉害,所以他们就跟我们很快就谈这个利润方面怎么代理。

  跟台湾方面签合约到挺痛快,但谈到合作,彭子杰认为是失败的。

在往后的过程里面,就不是很愉快,最大的问题是,因为是我们的游戏推迟了很久,迟了差不多半年多才推出。

  渡过了艰难岁月后,在2000年,彭子杰终于等来了财神爷。

后来赚钱是因为我们有运气,因为在2000年的时候,有一些日本那一方面的厂商,他们看到我们的游戏,他们觉得这个游戏在日本那一方面也能够受欢迎,所以就跟我们谈日本那一方面的代理,最后在02年的6月左右,在日本那边推出了这个XBS版的爱神餐馆,这个在日本那方面,那时候就为我们赚了不少钱。

  如果说,第一代《爱神餐馆》 是起家在台湾,那么,赚钱却是在日本。2004年,彭子杰也从台湾方面收回了《爱神餐馆》 在香港的代理权,这样,又多了一个赢利点。在大陆市场上,《爱神餐馆》 并没有为彭子杰赚到太多的利润。

我们的游戏主要是单机版的游戏,不是网络的游戏,所以说那时候你在大陆的话,会有很多的盗版,是有很多人喜欢这种游戏,但是会买正版的现在不是很多。

单机版电脑游戏,就是把电脑游戏光盘安装到电脑里,一个人自己玩儿,区别于网络游戏。单机版电脑游戏面临的问题就是如何防盗版。

因为有一些人,他们喜欢游戏,他们觉得可以,就是我值得为它付出,就像我们买明星的东西一样,我为了一个偶像,我欣赏他的音乐,这其实我愿意付贵一点东西,去买他的正版的音乐,这其实我们也是面对同样的情况,就是有一些人真的喜欢我们游戏,然后他愿意去给好一点价格,去买一个正版回来,我们就是在这方面下工夫,就是把它包装得更漂亮更美丽,给他的其实它的价值不只是这些软件,这是一套有创作的游戏。

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